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末日血战新英雄:毁灭暗刺英雄克里斯蒂娜技能解析
今天的文章是关于末日血战毁灭阵营最新英雄——克里斯蒂娜整体相关解读。总体来看,克里斯蒂娜是一名偏向辅助类型的刺客,核心机制是硬性封印,十分强大!英雄属性分析首先是克里斯蒂娜的基础面板属性,咱们打开游戏里面的英雄图鉴,找到十星克里斯蒂娜点击就可以看到了。速度1255,基本上是末日速度最快的英雄了。克里斯蒂娜攻击力比较高,其伤害也是比较高的。血量也比较高,73万的血量,不算高也不算低。英雄技能被动分析1技能:终焉之刺技能作用于攻击力最高的三名敌人,造成3000%攻击伤害;若目标带有亵渎,额外造成目标30%最大生命值伤害,不超过克里斯蒂娜攻击力30倍,并降低目标25点能量。这个伤害是非常高的,对比一下海拉伯爵的技能数据来看,单看技能,伤害量总体来说是高于海拉伯爵的。亵渎:受到所有伤害提高50%,若目标为控制英雄则受到的所有伤害提高100%,亵渎无叠加,无法被净化。亵渎一方面类似于一种增加伤害的印记,目标受到的伤害会比之前更高,可以利用其打架,也可以打boss。另一方面亵渎又是一种封印,非常强大的标记,这个在后面的天赋四再讲。2被动一:亵渎尾刺普攻攻击目标为攻击力最高的的两名敌人,造成2000%攻击伤害,降低目标80点速度持续3回合;若目标带有亵渎,额外造成20%最大生命值伤害,不超过克里斯蒂娜攻击力的20倍。这个是克里斯蒂娜的普攻基础伤害,对比一下海拉伯爵,也是高于海拉伯爵的。同样如果目标带有亵渎,会造成额外伤害。3被动二:拆返跃迁攻击力、生命值、暴击率、暴击伤害、速度都有增加。在这里特别注意一下这个“出手前重置自身状态”。重置自身状态,并不是净化,其不仅包括净化的全部功能,还可以解除不能净化的标记或者印记。包括:玛丽的反伤标记、泰坦的镣铐、将军的嘲讽等。但是也可以解除己方队友给自己施加的增益buff或者印记,比如艾芙琳的护盾、艾芙琳的闪耀等。4被动三:亵渎仪式回合开始时,为敌方与自己相同站位的敌人附加亵渎,持续一回合;回合开始时,若敌方与自己相同站位无存活敌人,则为敌方攻击力最高的一名敌人附加亵渎,持续一回合。这里主要介绍亵渎的附加方式,为后面天赋四做铺垫。也就是说,单挑时,敌方英雄不管有没有和克里斯蒂娜相同站位,都必定会被附加亵渎。5天赋二:惊惧附加亵渎时,降低目标15点能量,若目标为控制英雄则额外降低15点能量。这个天赋首先是不建议选择的,只有减能量,最高对一个英雄只减30点能量,作用其实不是很大。6天赋二:盛宴若敌方与自身相同站位无存活敌人,自身造成伤害时回复伤害量10%的等量生命。建议选这个天赋。虽然只有在对面相同站位无存活英雄时才能回血,但还是比另一侧的天赋好太多。这个天赋不仅打架合适,在深渊魔窟里面是非常好用,在面对两只野怪及以内的组合时,野怪通常不会与克里斯蒂娜相同站位,因此克里斯蒂娜是通常是会回血的,由于其伤害比较高,回血也比较多,甚至出手一次直接回满血。7天赋四:终焉挽歌回合开始时,若敌方与自己相同站位有存活敌人,则自身受到伤害时,使其代为承受70%伤害,并使自身免受该部分伤害;回合开始时,若敌方与自身相同站位无存活敌人,则使自身受到所有伤害降低70%并提高自身攻击力50%持续一回合;亵渎100%概率封印所有的被动技能。核心机制:亵渎封印当前末日能够封印被动技能的英雄有三位:克里斯蒂娜、特蕾莎、维塔斯博士。特蕾莎的封印、维塔斯博士的禁锢有一个共同点:可以被净化。因此是不稳定的,容易翻车。克里斯蒂娜的封印是不能净化的,因为封印是亵渎的效果,亵渎自身是无法被净化的。克里斯蒂娜出手前不是可以重置自身吗?重置不是可以解除不能被净化的效果吗?可以解除克里斯蒂娜的亵渎封印吗?肯定是不行的。因为出手前重置是属于被动二里面的效果。亵渎已经封印了被动,因此重置根本就无法发动。之前在被动三那里说过,单挑时敌方英雄必定会被附加亵渎,也就是必定会被封印,因此克里斯蒂娜单挑是接近无敌的。克里斯蒂娜整体解读克里斯蒂娜是一位暗刺英雄,其总体实力是非常强大的!之前在最前面说是带有辅助功能。主要体现在这几个方面:大招减能量、普攻减速度、封印为队友创造输出空间、亵渎增加目标受到的所有伤害等等。可以说克里斯蒂娜是一个既有输出、辅助效果又比较好的英雄。遗迹魔窟、深渊魔窟方面:遗迹魔窟因为没有免死效果,无论是打多人组野怪还是单挑野怪,都不能打纳芙蒂!除了纳芙蒂,单挑基本上是无敌的。遗迹野怪克里斯蒂娜也可以打,我方是进攻方,有率先封印的权力,但是面对野怪克里斯蒂娜多人组时,一定要明确敌方克里斯蒂娜在与自身相同站位,或者对面与自身相同站位无存活英雄,而且对面克里斯蒂娜攻击力最高,这样才能封印对面的克里斯蒂娜。深渊魔窟因为16星天赋誓死抵御的原因,16星誓死抵御克里斯蒂娜单挑无敌(包括纳芙蒂),多人组有一点点不稳。但是在打四人组毒瘤时,一定要谨慎,克里斯蒂娜大招只能打三名敌人,在出手击杀对面与自己相同站位的目标还没到下个回合的空档期,此时的克里斯蒂娜最脆弱,没有转移伤害和全伤害减免,是十分脆的,也是其最大的弱点。至于做不做克里斯蒂娜,阿风的建议在这里:对于高V玩家来说:必做,克里斯蒂娜无论是打架还是魔窟都非常强势。打架可以利用克里斯蒂娜的封印,使其与对面核心英雄站位相同,那么对面阵容就会崩溃,一旦缺乏核心英雄,对面就容易输掉比赛。魔窟里面克里斯蒂娜面对多人组毒瘤也有回旋的余地,基本上出手必定秒人。对于一般实力的玩家来说:虽然克里斯蒂娜的邀请活动已过,后续还是可以积攒去做的,在这里建议大家能做就做,大概在半年进入月度,到时候可以用月度币补齐缺乏的本体。
发布时间:2023-06-20 17:34:10
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末日血战新英雄:混沌暗刺英雄施莱德技能解析
今天的文章是关于末日血战混沌阵营最新英雄——施莱德整体相关解读。总体来看,施莱德是一名偏向辅助类型的刺客,主要作用一个是为队友压低血量,创造击杀机会,另一个是降低对面的续航能力。英雄属性分析首先是施莱德的基础面板属性,咱们打开游戏里面的英雄图鉴,找到十星施莱德击就可以看到了。速度1247,这个速度是非常快的,也比创造、毁灭阵营的英雄快一点,是非常适合先手的。施莱德攻击力比较高,也为其打出伤害提供了比较好的保障。血量也比较高,接近70万的血量,配合自身全伤害减免,能站更久。英雄技能被动分析1技能:暴君狂袭技能作用于速度最快的四名敌人,造成900%攻击伤害,并扣除敌人当前生命值50%转化为等额魂殇,不超过施莱德攻击力5000%,也就是攻击力的50倍。经过测试,施莱德释放大招,造成的伤害就可以使得目标血量减半,可以绕盾,但是受全伤害减免影响。因此施莱德可以作为压低对面血线的工具人。魂殇:减低治疗效果70%,受到伤害优先消耗200%的魂殇抵消该伤害,若该伤害来自施莱德,则改为500%的等额魂殇由于抵消伤害。魂殇的作用主要是减疗70%,还有几个作用在后面展现。2被动一:赐死利刃普攻攻击目标为速度最快的三名敌人,造成700%攻击伤害,若敌方目标带有魂殇,则施莱德还会偷取目标10点能量,并额外造成目标最大生命值20%伤害,不超过施莱德攻击力的2000%。目标带有魂殇,才能触发偷能量以及额外伤害,因此需要提前给目标附加魂殇,才能打出施莱德普攻的最大伤害。由此可见魂殇可以为施莱德提高普攻伤害,及拥有偷能量效果。3被动二:强权至上攻击力、生命值、暴击率、暴击伤害、速度都有增加。另外施莱德转换的魂殇被消耗时,施莱德回复30%等额的生命值。由此可见,魂殇可以为施莱德提供一定的续航能力。4被动三:冷酷统治战斗开始时,获得暴君熔炉。暴君熔炉效果:施莱德获得全伤害减免80%,随后每次受到主动攻击该比例会降低5%,最低降到50%。这里科普一下什么是全伤害减免:目前伤害的类型分为两大类:主动伤害、被动伤害主动伤害是英雄技能触发的伤害,通常需要英雄出手打出来。被动伤害是英雄被动触发的伤害,通常不需要英雄出手打出来,比如燃烧伤害、毒伤害、回合结算伤害、反伤、负伤伤害等。但是有一部分被动伤害是需要英雄出手打出来的,比如兰斯特、王子的协战,虽然是英雄主动出手,但却是被动伤害。这个全伤害减免就是减免主动伤害+被动伤害。5天赋二:横扫战斗开始时,与施莱德同阵营的友方英雄获得30%攻击力,与30点速度到战斗结束,并在造成伤害时,若敌人带有魂殇则改为消耗伤害值300%等额魂殇用于抵消伤害。这个天赋不建议选择,除非做多施莱德,不过这也不现实。这个天赋只对混沌阵营队友才有用,对于其他阵营的队友来说就是废天赋。6天赋二:纵贯施莱德生命值低于50%时,立即重新获得暴击熔炉并消耗60%由施莱德转换的魂殇,仅仅触发一次。这个其实是施莱德的保命天赋,虽然不是免死,但是会立即获得80%全伤害减免,利用消耗的魂殇来恢复一定血量。建议选择这个天赋。7天赋四:暴君秉性施莱德造成伤害时额外对敌人造成已损失生命值100%伤害,最高不超过攻击力4000%;释放主动技能时,若目标带有魂殇则会优先消耗目标100%魂殇并额外造成被消耗魂殇100%等额伤害,此外施莱德出手前会净化自身并重新获得暴君熔炉。天赋四增加了施莱德的压血线能力,增加了额外的伤害,包括已损生命值伤害、等额消耗魂殇伤害。另外施莱德还能自行净化,也就是不怕控制,同时重新获得暴君熔炉。保证了施莱德即使速度在对面排行中等,在被挨打接着自己出手后,依然有着80%全伤害减免。施莱德整体解读施莱德是一位暗刺英雄,但在一套成熟的光暗队伍中,并不能担当主力输出英雄。其作用应该是工具人,负责拉低对面英雄的血线,接着自己主力英雄(海拉伯爵、泰坦)来打输出,或者依靠索菲娅、莱戈拉王子等无视免死的英雄进行斩杀。遗迹魔窟、深渊魔窟方面:遗迹魔窟因为没有免死效果,不能打高关卡的兰斯特,以及狗熊。另外维塔斯博士、特蕾莎也不能打。能处理15-16关的兰斯特,依靠自身全伤害减免80%来抗伤害。深渊魔窟因为16星天赋誓死抵御的原因,可以应对的情况比较多,不能打博士、玛丽、泰坦、海拉伯爵、特蕾莎、狗熊等。至于做不做施莱德,阿风的建议在这里:打算做强力三队打世界赛、五队强力英雄打巅峰赛的玩家来说:可以考虑做施莱德。虽然施莱德不算强势,但是其强大的压血线能力也是缩短回合赢得胜利的一个好方法之一。不能作为核心,就作为一个工具人来用也可以。对于一般实力的玩家来说:不建议做施莱德。由于这类玩家来说,一套英雄队伍并不是很强势,而且施莱德不能作为核心带一队,而是需要依附于核心英雄来提高队伍上限。而且现在艾芙琳已经进入月度,如果单靠施莱德带一队,比较容易被艾芙琳针对。
发布时间:2023-06-13 11:37:01
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末日血战新英雄:秩序攻击英雄莱戈拉王子技能解析
今天的文章是关于秩序阵营最新英雄——莱戈拉王子整体相关解读。总体来看,莱戈拉是一名注重输出与收割的英雄,通过自身被动叠加暴击率,打出高伤害,压低血量最后收割残血。英雄属性分析首先是莱戈拉王子的基础面板属性,咱们打开游戏里面的英雄图鉴,找到十星莱戈拉王子点击就可以看到了。速度1234,速度属于比较高的水平,这个对于莱戈拉王子来说是比较重要的。但是速度相比光暗阵营英雄还差一些,在四系英雄里面是比较高的。莱戈拉王子攻击力非常高,在全部英雄里面都名列前茅,这个对于莱戈拉王子触发天赋四斩杀效果至关重要。血量也比较高,逼近70万。英雄技能被动分析1技能:荆棘箭雨技能作用全部敌人,造成1200%攻击伤害,若目标身上带有穿刺,则再次释放主动技能,并消耗目标身上所有穿刺。经过测试,莱戈拉王子在释放大招,打到身上带有穿刺的目标时,如果出手打死目标,则不会进行第二次大招;如果出手没打死目标,则会进行第二次大招。穿刺效果:回合开始时,每层穿刺会减少目标5%攻击力,最高叠加5层。2被动一:轻语箭袋普攻攻击目标为生命值最低的两名敌人,造成600%攻击伤害,攻击后100%概率附加2层穿刺;其中每附加3层穿刺会获得1层轻语。轻语效果:回合开始时,每有1层轻语,莱戈拉王子会提高20%暴击率,持续1回合,最高不超过70%,最高叠加5层,不可被清除。普攻伤害不算高,主要是为目标附加穿刺,并进而获得轻语来提高自身暴击率,由于最高70%,因此莱戈拉王子通常获得3层轻语就不再获得。有了这暴击率,莱戈拉王子的输出就有了保障,加上宝石、饰品的加持,伤害会更上一层楼。3被动二:射手专注攻击力、生命值、减伤率、免控率、速度都有增加。另外穿刺还可以为自己提供全伤害减免。讲解一下全伤害减免:目前伤害的类型分为两大类:主动伤害、被动伤害主动伤害是英雄技能触发的伤害,通常需要英雄出手打出来。被动伤害是英雄被动触发的伤害,通常不需要英雄出手打出来,比如燃烧伤害、毒伤害、回合结算伤害、反伤、负伤伤害等。但是有一部分被动伤害是需要英雄出手打出来的,比如兰斯特、王子的协战,虽然是英雄主动出手,但却是被动伤害。这个全伤害减免就是减免主动伤害+被动伤害。4被动三:荆棘之舞回合开始时,100%概率为生命值最低3名敌人附加2层穿刺,并额外为目标附加荆棘,持续1回合。荆棘效果:带有荆棘的目标主动攻击后,荆棘会对该目标造成其最大生命值10%的伤害,最高不超过莱戈拉王子攻击力的1500%;荆棘消失时,为目标附加1层穿刺。被动三实际上就是保障莱戈拉王子大招大概率会出手两次,就算是带能量饰品的王子,第一回合也可以做到大招释放两次(在没打死穿刺目标的情况下)。这里阿风建议莱戈拉王子佩戴双爆、双攻等增加输出的宝石,速度不是必须的。莱戈拉王子必须要后手出招才能使得穿刺给自己带来的全伤害减免效果存在。如果莱戈拉王子先手释放大招,会大概率消耗掉全部穿刺来进行第二次大招,此时莱戈拉王子会失去穿刺为其增加的全伤害减免效果,就变得比较脆,容易阵亡。5天赋二:锐切每层穿刺会使莱戈拉王子暴击伤害提高10%,最高不超过70%;受到致命伤害时,消耗所有穿刺,抵消该次伤害并回复自身50%最大生命值,仅触发一次。这个是保命天赋,但是由于莱戈拉自身缺乏免控率,容易被对面英雄控制,而且保命天赋只能触发一次,因此推荐选另一个天赋(解控天赋)。6天赋二:收集莱戈拉王子出手前,消耗1层轻语净化自身;带有荆棘的目标退场时,莱戈拉王子回复自身50%最大生命值。这个天赋是解控天赋,还有一定的续航能力。建议选择这个天赋!7天赋四:盛放羽刃穿刺替换为穿心,荆棘替换盛放。穿心效果:每层降低10%攻击力,另外每被消耗1层,会对目标造成其最大生命值10%伤害。盛放效果:被附加的目标主动攻击后,对目标造成其最大生命值20%伤害。盛放消失时,为目标附加穿刺,此时若目标生命值低于或者等于莱戈拉王子攻击力的70%,则70%概率无视目标技能与天赋效果直接将其击杀。有了穿心的加持,莱戈拉王子的大招伤害会提高不少,除了自身大招伤害外,还有穿心带来的10%生命值伤害,对面英雄如果坦度不够高,两次大招+穿心伤害就可以打残。等于是变相增加了莱戈拉王子大招的伤害。盛放主要是提供了斩杀这个特殊的技能机制,除了造成生命值20%伤害的同时,只要目标血量到达斩杀线,莱戈拉王子直接将其收割。原则上只要莱戈拉王子的攻击力足够大,可以满血斩杀对面英雄,但是这个肯定是不太现实的,我们手里的英雄攻击力毕竟有限,但是我们可以通过压低对面英雄血线来触发莱戈拉王子的斩杀。莱戈拉王子整体解读莱戈拉王子的技能机制比较单一,就是比较纯粹的输出收割型英雄,但是如果利用好莱戈拉王子的斩杀效果,即使对面英雄有免死天赋也没用。莱戈拉王子不仅自己要压低对面英雄血线,队友也要辅助配合来压低对面英雄血线,只为了更好地触发王子斩杀效果。遗迹魔窟、深渊魔窟方面:遗迹魔窟因为没有免死效果(天赋二选择解控),不能打兰斯特。其他的不能打博士、高关卡特蕾莎、狗熊。深渊魔窟因为16星天赋誓死抵御的原因,可以应对的情况比较多,不能打博士、玛丽、泰坦、海拉伯爵、特蕾莎等。追求大型比赛的排名(巅峰赛、世界赛)的幸存者们来说:建议做莱戈拉王子,这些大佬自身是不太却啤酒的,做英雄的速度也比较快,基本上不会有空档期,做莱戈拉王子是追求深渊魔窟、高塔的积分排名,但是目前的顶级队伍暂时是没莱戈拉王子的位置的对于一般实力的幸存者来说:不建议做莱戈拉王子,而且大家很多人做了索菲娅,索菲娅在一定程度上是可以比肩莱戈拉王子的,而且还有一个多月海拉伯爵进月度,做海拉伯爵肯定做莱戈拉王子好处多。
发布时间:2023-05-08 15:46:15
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末日血战新英雄:邪恶支援英雄哈迪斯技能解析
今天的文章是关于末日血战邪恶阵营最新英雄——哈迪斯整体相关解读。总体来看,哈迪斯是一名偏向多功能的支援英雄,不算是纯粹的奶妈(奶爸)。本身集回血、禁疗、抵消减益效果等为一体的多功能英雄。英雄属性分析首先是哈迪斯的基础面板属性,咱们打开游戏里面的英雄图鉴,找到十星哈迪斯点击就可以看到了。速度1232,速度属于比较高的水平,但是对于哈迪斯来说,速度并不是特别需要,毕竟支援英雄本身对速度的要求就低一些。血量在当前版本是比较高的,当然跟泰坦是没法比的。攻击力比较低,这点对哈迪斯来说也无关紧要,毕竟不是输出,不靠攻击力吃饭。英雄技能被动分析1技能:冥府之触技能作用于三名敌人,造成1000%攻击伤害,同时为我方全体英雄附加2层冥王死契。冥王死契效果是15%概率抵抗主动攻击附加的效果(包括各种减益效果:持续伤害、减速、石化、缠绕、封印、禁锢等),如果冥王死契附加在哈迪斯自身,则可以额外给哈迪斯提高全伤害减免15%,上限5层冥王死契。2被动一:死亡奔涌普攻攻击目标为随机两名敌人,造成800%攻击伤害,同时为冥王死契层数最低的两名友方英雄附加2层冥王死契。普攻其实和技能差不多,都是附加冥王死契,造成一定的伤害。如果冥王第一回合开始第一次出手是普攻,由于友方英雄全是0层冥王死契,因此会随机为两名友方英雄附加冥王死契。3被动二:黑暗帷幕攻击力、生命值、减伤率、速度都有增加。外加对全体友方英雄治疗效果提升40%。但是在这里我们可以看到,哈迪斯没有增加免控率,而且哈迪斯技能、被动都没增加免控率的地方,因此免控率为0,因此哈迪斯比较容易被对方英雄控制,即使有冥王死契依然有概率被控制。同时每当友方英雄被附加冥王死契,哈迪斯自身会获得相同层数的冥王死契,因此哈迪斯每回合开始的冥王死亡基本上都是5层,坦度有保障。4被动三:枯萎之息回合开始为能量最高的2名敌人附加冥王凝视1回合。冥王凝视的效果,其实就是被附加冥王凝视的目标攻击时,被攻击的英雄会回复自身血量20%最大生命值,同时对目标造成生命值回复量50%的伤害,攻击者每次额外出手都会使伤害提高50%,最高200%。就是自己挨打自己回血,打人者掉血,一回合内打人者出手次数越多,掉血会越来越多。5天赋二:摄魂每层冥王死契使目标增加20%减伤率,冥王凝视会使目标受到的所有伤害增加30%。这个天赋就是打boss用,建议在打boss的时候选择这个天赋。其他情况下选择右侧天赋。6天赋二:颤栗每当带有冥王死契的我方英雄受到致命伤害时,会立即移除冥王死契抵消该次伤害。一层冥王死契可以抵消一次致命伤害,伤害五层就是抵消五次致命伤害,这个效果类似诺娃的无暇战意,但是冥王死契更容易获得。建议选择这个天赋!7天赋四:冥府裁决每次附加冥王凝视时,同时为冥王死契层数最低的3名友方英雄附加2层冥王死契。带有冥王凝视的敌方回复生命值时,不再回复生命值转而在冥王凝视消失时对其造成期间治疗总额100%额外伤害,不超过哈迪斯生命值200%。天赋四是哈迪斯的核心机制:禁疗、毒奶。可以克制对面的回血奶妈:艾芙琳、塔洛斯、蕾贝卡、哈迪斯、王、奥利维亚等。毒奶效果就是把英雄应该回复的血量转换为伤害打在该英雄身上,并且该英雄不会回血。哈迪斯整体解读哈迪斯作为一名支援类英雄,没有延续艾芙琳纯粹的奶妈风格,而是自己的多功能机制。在能提高生命值回复的同时,还可以为队友提供其他比较不错的效果。并且自身天赋四的禁疗、毒奶机制也为其提供了不错的加分效果。但是自身的不足也恰恰在其多功能身上,功能多但是不够深入,也就是不够强势。啥都会,但是不够精,有点类似诺娃了。目前哈迪斯的总体强度,虽说不是那么强势,毕竟是四系英雄嘛,强度上限不会超过光暗。总体设计得比较不错。遗迹魔窟、深渊魔窟方面:遗迹魔窟惧怕博士、塔萨王子、特蕾莎等,能打狗熊、兰斯特。深渊魔窟因为有助战的存在,表现得比遗迹魔窟稍微好一些。至于做不做哈迪斯,阿风的建议在这里:追求大型比赛的排名(巅峰赛、世界赛)的玩家来说:建议做哈迪斯,这些大佬自身是不太却啤酒的,做英雄的速度也比较快,基本上不会有空档期,利用哈迪斯克制一下对面的艾芙琳是比较好用的。对于一般实力的玩家来说:自身已经做了或者下定决心做艾芙琳或者蕾贝卡时,哈迪斯可以不做,留着啤酒(可乐)做后面的新英雄。
发布时间:2023-03-14 17:31:32
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末日血战新英雄:创造防御英雄泰坦T9技能解析
今天的文章是关于末日血战创造阵营最新英雄——泰坦T9整体相关解读。根据最近研究的情况来看,泰坦T9属于输出刚猛霸道的英雄,同时拥有非常高的坦度,以及较强的生命值回复能力,并且其还有免疫各种可被净化效果的能力,典型的有封印、禁锢、控制等。是一位定位基准非常高的英雄。英雄属性分析首先是泰坦的基础面板属性,咱们打开游戏里面的英雄图鉴,找到十星泰坦点击就可以看到了。速度1245,高于绝大多数的末日英雄,并且在当前版本热门英雄里面速度是最高的。血量非常非常高!末日游戏首个突破80万的英雄,泰坦更是达到了恐怖的85万!也就决定了其直观战力非常高!攻击力相对来说比较平庸,毕竟是防御类型的英雄,攻击力并不会太高。虽然如此,泰坦的输出依旧非常高。英雄技能被动分析1技能:泰坦重击技能作用于全体敌人,并且100%附加2层奥能碾压,额外对目标造成最大生命值20%伤害。奥能碾压在附加成功后,被附加的目标受到主动攻击时会立即引爆1层奥能碾压造成目标最大生命值20%伤害,其中奥能碾压最高叠加5层,不能被净化。奥能碾压能直接压低对面血量,如果对面阵容缺乏奶妈回血,那么对面的血条会消耗得非常快。需要泰坦尽可能多次的出手为对面附加奥能碾压,同时也需要我方英雄可以尽可能多次出手,能够在短回合内迅速打出多次主动攻击,多次触发奥能碾压的伤害。2被动一:死亡射线普通攻击目标为所有后排敌人,造成伤害的同时会100%概率为敌人附加1层奥能碾压。同时普攻攻击时暴击时,70%概率不消耗能量立即释放一次主动技能。重点注意这个普攻暴击触发的效果,可以额外释放一次大招。如果成功暴击,会多附加很多层奥能碾压。同时还能给对面造成不俗的伤害。也就决定了泰坦需要叠加暴击率来帮助触发这个被动。3被动二:奥能纽带攻击力、生命值、减伤率、真实伤害、速度都有增加。并且受到带有奥能碾压的敌人主动攻击时,泰坦会恢复自身10%最大生命值,并对攻击者造成50%等额伤害。这个被动增强了泰坦的生命值恢复能力。4被动三:奥能甲胄回合开始时,泰坦获得奥能核心一回合。这个奥能核心是泰坦的核心要素,强度上限也由它来决定。奥能核心存在期间免疫可被净化的减益效果,这个减益效果包括封印、禁锢、各种控制,以及各种负面buff(可被净化的)。而且使泰坦获得全伤害减免70%。其中泰坦在受到攻击的时候,会为攻击者附加2层奥能碾压。奥能核心消失时,恢复自身20%最大生命值。奥能核心为泰坦提供了免疫效果、生命值恢复,以及额外的奥能碾压次数可以打出更多伤害。5天赋二:庇护这个天赋打架比较合适,推荐点这个天赋。泰坦自身恢复生命值时,同时为身后队友以及两侧友方英雄恢复50%等额生命。这里说为身后和两侧,没有身前,因此泰坦的站位最佳为前排。泰坦自身生命值就非常高,因此恢复的生命值上限血量就比较多,可以为队友提供有力的生命值恢复能力。6天赋二:疏通这个天赋魔窟比较合适,但是不推荐点,因为奥能核心已经足够用。泰坦生命值低于50%时,立即再次获得奥能核心一次。泰坦在回合开始已经获得了1次奥能核心,这里再次获得看似多余,实则是与天赋四限制行动相关。也可以理解为泰坦半血会立即限制对方一名英雄行动(对面英雄同时最多限制行动2个)。7天赋四:泰坦之怒获得奥能核心时,为攻击力最高未被附加奥能镣铐的敌人附加奥能镣铐,最多同时为2名敌人附加奥能镣铐。另外每当奥能碾压累计引爆3层时,泰坦也可以获得奥能核心(也就是为对面一个英雄附加奥能镣铐)。但是泰坦不会成为奥能镣铐的目标。奥能镣铐:被附加目标无法行动,受到的所有伤害必定暴击;受到主动攻击时,目标每有1点能量,额外对目标及其两侧的敌方目标造成泰坦攻击力100%溅射伤害。若攻击者为泰坦身后以及两侧友方英雄,伤害增加100%。如果战场上只有一个敌人,则受到主动攻击后立即解除奥能镣铐。这个奥能镣铐有些变态,限制行动不说,还有很高的额外伤害。只不过在只有一个敌人的时候,有些弱而已。泰坦T9整体解读泰坦目前的表现比较不错,无论在pvp,还是在pve。最核心的技能机制是奥能核心触发的奥能镣铐,因此在战斗中要尽可能多次的触发奥能镣铐,才能一直限制对面两个英雄的行动。战斗也就由原先的六对六变为了现在的六对四。泰坦在遗迹魔窟的表现比较一般,由于14星泰坦自身伤害高并且无免死,因此容易被对面反死。不稳定的毒瘤包括高关兰斯特、巴鲁贝尔、布雷泽、纳芙蒂,以及玛格丽特、海拉伯爵等。在深渊魔窟表现就比较强势了,16星有免死天赋的加持,也就有了两条命,战斗比较稳定,有输出有免死有生命值恢复,能抗能打。泰坦T9实力强劲,是必做的英雄之一,当然也不能强求,后面还会进入英雄归来,最终也会进入月度商店。
发布时间:2023-02-17 15:46:15
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末日血战新英雄:守护攻击英雄诺娃技能解析
今天的文章是关于末日血战守护阵营最新英雄——诺娃整体相关解读。依照现在的情况看,诺娃这个英雄表现并不是那么亮眼,作为四系英雄强度有限,这个也可以理解,下面让我们来看看末日血战诺娃的整体解读吧。英雄属性分析首先是诺娃的基础面板属性,咱们打开游戏里面的英雄图鉴,找到十星诺娃点击就可以看到了。速度1232,与末日高强度的光暗英雄相比,速度偏慢,但是在同时期的四系英雄里面速度是可以的。血量是比较高的,提高了诺娃的直观战力。攻击力非常高,符合攻击型英雄的特征,比末日现在的热门强度英雄攻击力都要高,因此直接伤害比较高。英雄技能被动分析1技能:辐能缚杀技能作用于三名速度最快的敌人,同时获得3层辐能激荡,额外对这些目标各造成3次攻击伤害。辐能激荡在诺娃受到超过自身20%最大生命值伤害时,会消耗1层来使得这个伤害降低80%,此外每层辐能激荡都会使得诺娃的攻击力增加10%,最高叠加18层。诺娃的辐能激荡既可以提高攻击力,进而提高诺娃的伤害,又可以在诺娃受到大量伤害时进行伤害降低,是个比较不错的加成。2被动一:激荡战意普通攻击目标为速度最快的两名目标,同时获得2层辐能激荡。诺娃出手前,会消耗1层辐能激荡净化自身。除了封印和禁锢外,任何控制效果都无法阻挡自身有辐能激荡的诺娃出手,即使出手前被控制,诺娃在出手之前会立即解控,该这么出手就怎么出手。3被动二:电容游刃攻击力、生命值、暴击率、减伤率、速度都有增加。并且每当敌人释放技能时,诺娃100%概率进行一次普攻攻击。这个说明了诺娃会在一个回合内出手多次,能量攒的比较快,大招频率也比较高。4被动三:战意迁转主动攻击时,若目标带有护盾效果,诺娃额外获得1层辐能激荡,并且对带有护盾效果的目标造成伤害提升25%,还为相邻友方英雄及自己增加50%免控率。每当诺娃累计获得6层辐能激荡,额外会获得1层无暇战意。这个被动针对护盾类英雄,和海拉伯爵如出一辙。护盾英雄目前包括:艾芙琳、王。诺娃会对身上带有护盾的目标提高伤害,提高免控率,额外获得辐能激荡。最好就是累计获得6层辐能激荡会额外获得1层无暇战意,无暇战意类似免死,抵消致命伤害用的,最高叠加五层。诺娃是一个带有多次免死特性的英雄。5天赋二:脉冲这个天赋下魔窟比较合适。战斗开始时获得12层辐能激荡,提高自身20%攻击力。获得的辐能激荡层数越多,无暇战意层数就越多,免死的次数就越多。比较适合魔窟。6天赋二:喷涌这个天赋打架比较合适。由于在战斗中诺娃的生命值下降的偏快,既需要有奶妈保护,也需要有这个天赋来恢复生命值来提高续航能力。7天赋四:辐能共振诺娃释放主动技能前,若自身带有无暇战意且场上敌人数量多于3名,则消耗1层无暇战意使得目标变为敌方全体。诺娃释放主动技能后,若自身带有无暇战意且敌人数量不高于3名,则消耗1层无暇战意使得诺娃再次释放主动技能,并且恢复自身20%最大生命值。诺娃会根据敌人数量不同选择不同的打法,数量多就打全体,数量少就释放两次主动技能。诺娃在面对敌人数量多的时候,是没有回血能力的,因此需要天赋二进行回血。诺娃在面对敌人数量少的时候,不光会回血,而且会释放两次主动技能,在下魔窟方面相对来说比较好用,因为魔窟的野怪四名野怪的情况比较少,大部分是三名野怪或者低于三名野怪。诺娃整体解读诺娃的全能型比较不错,但是没有很擅长的领域。可以多次出手,但是伤害不如阿努比斯那样高;有多次免死,也不如格莫瑞可以将伤害转移给敌人。出招目标类型海拉对速度最快几个英雄,但是伤害没有海拉伯爵那样炸裂。但是诺娃如果把坦度做起来,依靠坦度打持久伤害的方法很不错,多次免死,回合越多,免死越容易积累。
发布时间:2023-02-07 15:06:47
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末日血战新英雄解析:毁灭攻击英雄海拉伯爵
大家好,我是阿风。今天的文章是关于末日血战毁灭阵营中的最新英雄——海拉伯爵整体相关解读。总体来看,海拉伯爵是一名非常全能的英雄,而且实力非常强劲,非常值得大家去做!英雄属性分析首先是海拉伯爵的基础面板属性,咱们打开游戏里面的英雄图鉴,找到十星海拉伯爵点击就可以看到了。 速度1244,和塔洛斯将军同速,速度很快。血量是比较高的,提高了海拉伯爵的直观战力。攻击力比较高,符合攻击型英雄的特征,伤害很高。英雄技能被动分析1技能:憎恨之刺技能作用于四名速度最快的敌人,技能为伤害型技能,无其他附加效果。主母凝视附加后,会对目标造成大量伤害,这个特点可以用来打boss。主母凝视消失时,同样对目标造成大量伤害,无法被净化。以上足以说明海拉伯爵属于伤害炸裂的英雄。2被动一:透骨尖钉普通攻击目标为速度最快的三名目标。同样的,如果目标被附加主母凝视,会有额外伤害。造成伤害的同时,还可以50%概率缴械能量低于100的目标,50%概率沉默能量高于100的目标。普通攻击是伤害与辅助并存。3被动二:主母魅影攻击力、生命值、暴击率、暴击伤害值、速度都有增加。其中带有主母凝视的目标被主动攻击时的暴击伤害提高25%。可以把海拉伯爵暴击率提高一些,来打暴击输出。4被动三:最终抚慰回合开始为速度最快的四名敌人附加主母凝视,若目标带有护盾效果,会消减其50%护盾效果,同时海拉伯爵会获得消减护盾值100%等额憎恨之魂。每当带有主母凝视的敌人受到伤害时,海拉伯爵会获得伤害量60%等额的憎恨之魂。憎恨之魂,主动攻击时消耗80%憎恨之魂额外对目标造成等额伤害。和主母凝视一样,都可以大大提高海拉伯爵的伤害。消减的护盾效果包括余辉、棱镜屏障,分别对应艾芙琳、王的护盾效果。5天赋二:亵渎这个天赋打架专用,不适合下魔窟。憎恨之魂存在时,免疫所有控制效果,还会降低敌人攻击20%。现在控制效果强的英雄用的最多就是奥黛丽夫人、蕾贝卡。6天赋二:汲取这个天赋下魔窟专用,不适合打架。下魔窟遇到毒瘤时,利用免死天赋可以有效抵消致死伤害,并回复一定的血量。7天赋四:临终仪式每当海拉伯爵受到伤害时,80%概率转移该伤害,该伤害由所有带有主母凝视的目标分摊,未被转移的伤害会降低60%。每回合憎恨之魂首次达到上限,会使得下次主动攻击后再次出手。该天赋可以转移大部分海拉伯爵受到的伤害到敌人身上,敌人打海拉伯爵就像打自己。另外每回合憎恨之魂达到上限,海拉伯爵会在出手之后再出手一次。憎恨之魂的上限为海拉伯爵最大生命值的300%。海拉伯爵整体解读海拉伯爵作为毁灭阵营新宠儿,实力非常强劲!不仅仅是输出爆炸,还有一定的缴械、沉默效果,而且自身还可以转移伤害到敌方英雄身上。海拉伯爵当属目前最全能的英雄,无论是打架下魔窟还是打各种boss,都是十分强势的。属于必做的英雄之一。如果邀请活动没有做海拉伯爵,可以在未来海拉伯爵进月度商店的时候再做满。
发布时间:2023-01-10 17:22:33
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末日血战新英雄解析:秩序新防御英雄蕾贝卡
大家好,我是阿风。今天的文章是关于末日血战秩序阵营最新英雄——蕾贝卡的英雄解析。总体来看,蕾贝卡是一位侧重与坦度与承伤的英雄,在一个团队中是比较需要的存在,大家有条件的可以做。英雄属性分析首先是蕾贝卡的基础面板属性,咱们打开游戏里面的英雄图鉴,找到十星蕾贝卡点击就可以看到了。 速度1224,低于当前版本多数热门英雄,但是这个对于体现蕾贝卡的技能机制关联不大。血量是比较高的,天赋四伤害与生命值有很大关系。攻击力比较低,防御英雄攻击力低并不少见,与蕾贝卡作用关联同样不大。英雄技能被动分析1、技能:震荡猛击技能作用于四名敌人,60%眩晕,并且为全部队友施加2层振奋印记。振奋印记的作用是为队友提供一些生命值,还有一些护甲,不会被消除。当被附加印记的队友受到敌人攻击时生效,最高叠加五层。叠加五层印记,但是每次受到攻击,只会消耗一层印记来恢复生命值。2、被动一:流星连枷普攻攻击目标为随机两名后排敌人,40%概率眩晕,为自己附加2层自律印记。一层自律印记会额外造成200%攻击伤害。蕾贝卡需要叠加数量足够多的自律印记,才能打出更多的伤害,因此蕾贝卡比较偏向于苟活流。3、被动二:愈战愈勇攻击力、生命值、减伤率、免控率都有增加。外加免疫石化,还有有英雄离场提升10%攻击力。其中免疫石化目前针对的英雄有奥黛丽夫人、瑰月、泷,范围不广。英雄离场提升攻击力,有点献祭的意味。4、被动三:救赎之盾回合开始为我方所有英雄施加三层振奋印记,只有蕾贝卡时增加四层。每当队友受到超过自身生命25%伤害时,蕾贝卡会代替其承受伤害,全伤害减免30%,获得一层自律印记。自律印记达到6层会回血,并且自动消除,自身无法被清除,说明最高就叠加6层。这个被动技能,有趣的地方就是蕾贝卡代替队友承受伤害。5、天赋二:严苛被附加振奋印记的英雄被主动攻击时,40%减攻击10%。这个天赋没什么用,推荐选择另一个天赋。6、天赋二:自律免死天赋。受到致命伤害时抵消伤害,同时恢复50%血量。天赋二推荐选择这个。7、天赋四:救赎之赐天赋四包括伤害、全伤害减免、反击伤害。额外伤害受生命值数据的限制,同时每回合结束都会提升自己最大生命值10%伤害,也体现了蕾贝卡更加适合作为苟活流英雄。全伤害减免20%—80%,随着我方英雄身上的振奋印记层数决定。蕾贝卡承受伤害时,会额外对攻击者造成该伤害值的100%。蕾贝卡整体解读蕾贝卡作为一名防御英雄,英雄机制也符合防御英雄的风格。全伤害减免、代替队友承受伤害、回合伤害增叠,使得蕾贝卡在对局中挨揍变为家常便饭,特别是有阿努比斯、塔洛斯将军的战斗中,有时候就容易被打掉,因此需要有奶妈为蕾贝卡保驾护航,比如艾芙琳、王。如果已经做了蕾贝卡,建议做一只艾芙琳。艾芙琳为蕾贝卡提供的生命值护盾,可以增强蕾贝卡的续航能力,可以承受更多的伤害,保全输出队友。
发布时间:2023-01-06 17:27:38
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末日血战新英雄奥黛丽夫人技能全面解析
大家好,我是阿风,今天带来的文章是关于末日血战新英雄——奥黛丽夫人整体相关解读。总体来看,奥黛丽夫人是一位拥有全新技能机制的英雄,其中以天赋四为核心的特点更是使其如虎添翼。英雄属性分析首先是奥黛丽夫人的基础面板属性,咱们打开游戏里面的英雄图鉴,找到十星奥黛丽夫人点击就可以看到了。英雄属性面板里面,速度是最重要的。我们先来看一下新英雄的速度,1229点。这个数值不是最高的,比索菲娅、格莫瑞、玛格丽特、塔洛斯将军、卡斯兰都要低一些。血量66万,数值比较高。攻击力2.9万,数值一般。从英雄的三围可以看出来,奥黛丽夫人并不出众,没有在这方面有自己独特的优势。英雄技能分析1技能:致命改造目标为随机4个敌人,附加2层微合光剂,80%石化,其中回合开始微合光剂还有额外伤害。这个技能伤害同时,也在为后面的被动天赋提高需要的微合光剂层数。2被动:注射装置目标为生命值最低的2个敌人,附加2层微合光剂,60%概率石化。其中每当对面被石化,随机为一名敌人附加微合光剂。这里也是在提高微合光剂层数,为后面做铺垫。3被动:潜能爆发免控率增加70%,免疫石化,自己不容易被对面英雄控制。可以带月影面纱进一步提高免控率。70%+25%=95%免控率4被动:毁灭学说我方英雄主动攻击,75%概率为目标附加微合光剂。微合光剂存在期间,新英雄受到所有伤害降低50%。另外每附加7层微合光剂,会为对面攻击力最高的英雄附加畸变合剂,对面最多有两个英雄被附加畸变合剂。畸变合剂附加时会对随机3个敌人造成伤害,而且石化对面全体英雄。微合光剂是回合开始造成额外伤害,畸变合剂是被附加时造成伤害。5天赋二:致幻这个天赋的缺陷是只能触发一次。生命值低于50%,解控+附加畸变合剂。这个天赋不推荐点,建议点另一侧。6天赋二:裂变这个天赋有回复生命的能力,另外在战斗开始时,新英雄会为对面所有敌人附加一层微合光剂。建议点这个天赋,强度要大于另一边的天赋。7天赋四:改造心智这个天赋是奥黛丽夫人的核心要义了。畸变合剂存在期间,奥黛丽夫人受到所有伤害额外降低50%,是在原先的50%基础上再次降低50%,不是100%。被附加畸变合剂的敌人心智暂时被改造,主动攻击不能触发被动,而且只能攻击友方英雄,也就是策反。主动攻击后才恢复原有心智,同时畸变合剂失效。奥黛丽夫人独有的策反功能,使得其技能机制变得非常有意思,可以策反对面英雄,使得对面英雄互相残杀。新英雄解析丨混沌控制英雄---奥黛丽夫人奥黛丽夫人是一名集控制、策反、辅助于一身的英雄。队友越多,越容易触发策反机制,同样对面英雄数量越多,也越容易触发策反机制,加上被动四的团控石化,可以有一定的能力来稳住局面。但是由于玛格丽特、博士的反弹控制,因此奥黛丽夫人在面对他们的时候,团控石化反而成为了不利因素。至于索菲娅,索菲娅比较有利于在队友被控制的时候进行多次出手攻击,无视免死来收割人头。如果被奥黛丽夫人附加畸变合剂,那么其出手时就会攻击队友,但是不能触发被动,也就是说不能无视免死打伤害。那些主动大招攻击伤害高的英雄,索菲娅可以利用其高伤害去针对对面英雄。比如玛格丽特,大招伤害高,特别是英雄们血量参差不齐,相差比较多的时候,玛格丽特的大招伤害会更高,奥黛丽夫人可以利用这个来打出伤害。有一点大家一定要明确,奥黛丽夫人的策反是一种不能被净化的控制效果,会强制英雄行为,不能被消除或者被转移。阿风的解说结束,大家后会有期!
发布时间:2022-11-25 17:42:59
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末日血战新手指南:记忆档案馆玩法介绍及芯片攻略
在大家的期待中,末日血战新功能模块记忆档案馆如期和大家见面了,废话不多,就让我们来一起看看新的记忆档案馆有什么特点吧:首先记忆档案馆在屏幕正中间任务栏后方的圆柱点进去,进入到档案馆界面。 进入到档案馆界面后,会出现房间解锁,每一间房只能点选一名5星及以上英雄进驻。进驻的英雄随着星级不同,每小时产生的核芯币收益是不同的。5星-10星武将进驻, 生产的核芯币是 D级:分别是5星武将 D级4个/时 ;6星武将 D级5个/时 ;7星武将 D级5个/时 ;8星武将 D级6个/时 ;9星武将 D级6个/时 ;10星武将 D级7个/时 。11星-16星武将进驻,生产的核芯币是C级:分别是11星武将 C级4个/时;12星武将 C级5个/时;13星武将 C级6个/时;14星武将 C级6个/时;15星武将 C级7个/时;16星武将 C级7个/时。生产的核芯币在芯片中心可以抽取各式芯片: (注:精品芯片库和自选芯片库初始是关闭的,只有在商店中够买了B级核芯币周卡后立即开启)四个芯片库需要对应的四种核芯币来抽。良品芯片库需要D级芯片币 500个抽一次 ,十连抽没有折扣,但是十连抽保底紫色,有机率(2.1%)出橙色芯片。50次必出橙色芯片。特定芯片库需要C级芯片币 500个抽一次 与良品库不同的是每天会刷新特定的橙色芯片词条,建议在良品库随机抽到想要的芯片词条类型后再来特定库抽取对应词条的芯片,这样能以比较少的消耗做齐一套同词条的芯片激活套装技能。精品芯片库需要B级芯片币 500个抽一次 ,十连抽没有折扣,但是十连抽保底橙色,有机率(2.1%)出红色芯片。50次必出红色芯片。自选芯片同上面一样,建议精品库随机到需求芯片后再来自选库抽。四种芯片库对应能抽到的芯片概率如下图:※重点:芯片不仅分颜色,还会有部位区分。总共三个位子芯片 一号位芯片:固定属性攻击百分比+副属性(特有属性命中、闪避)二号位芯片:固定属性生命百分比+副属性(特有属性破甲、速度)三号位芯片:固定属性技能伤害率+副属性(特有属性暴击、暴伤)附加的随机副属性除以上特有的属性外,通用的副属性包含(攻击、生命、护甲、攻击百分比、护甲百分比)绿色芯片随机带1个副属性蓝色芯片随机带2个副属性紫色芯片随机带3个副属性橙色芯片随机带4个副属性红色芯片随机带4个副属性 芯片背包初始上限为200个(单独背包),当抽取的芯片数量达到上限时,将无法再抽更多的芯片,只能把多余的芯片给高级芯片升级消耗掉。 当芯片强化导3,6,9,12,15时候会随机强化一条副属性:我们再来看看对应凑齐词条属性技能分别是啥: ※精华:芯片的颜色不同只对芯片自身的属性和副属性提升有影响,对激活的套装技能属性没影响。比如一号位装的是绿色枷锁芯片, 二号位装的是蓝色枷锁芯片,三号位装的是红色枷锁芯片,这时候词条都是枷锁,虽然颜色不一样,但是会激活套装属性。所以根据这个特点前期如果只是凑套装出技能,那么当前同一词条的芯片什么颜色可以不用太在意,可以先升级,后面抽出了高级的芯片直接替换吃掉原有的就可以了。那么普通玩家不氪金怎么玩转芯片呢?目前总结了一下能白嫖到最高级别的芯片只有橙色(红色芯片只能氪金得到)1. 任务栏有机率刷出四星任务拿绿色芯片,五星任务拿蓝色芯片,6星任务拿紫色芯片,7星任务拿橙色芯片2. 勇者副本通关一次得23点活跃,就是大约12天可以做满活跃拿到橙色芯片3. 市场刷新有机率刷出最高紫色芯片,售价6600K金币 ;蓝色700K或者70钻石4. 幸运转盘:普通转盘有机率刷出蓝色芯片,高级转盘有机率刷出橙色芯片5. 竞技场冠军试炼排名奖励,最高紫色芯片以上就是目前能白嫖到高级芯片的途径。那么氪金怎么玩呢?建议起手氪周卡存B级芯片币,看能抽出什么红色词条芯片,再配合充值核芯币礼包抽A级芯片补齐一套红词条芯片(氪礼包建议买328的A级核芯币礼包最划算)如果大佬直接开氪冲红色芯片,那么计算运气好保底出的三个自选词条红芯片正好是一二三号位的话,这时候的保底花费是2624元;但是从概率学上来看,抽到各各位子的芯片概率虽然是33.3%,但是出现自选一轮中有重复位子的芯片的话,计算两轮基本可以覆盖四种正常概率的组合情况,那么可以大致的说,如果运气正常,花费将是4920元出一套自选词条红芯片(副属性出什么是什么),所以大佬请先把房间里面英雄红色词条芯片凑满出技能,再慢慢追求随机属性的叠加。不足之处欢迎大家进群来一起进群来探讨:末日官方交流一群:799341527末日官方交流二群:712840312末日官方交流三群:757317077末日官方交流四群:689441185
发布时间:2022-11-15 18:08:42
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